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html5的canvas实现3d雪花飘舞效果_html5教程技巧

[ ] 已经帮助:人解决问题
点评:使用HTML5 的canvas标签和 three.js 实现了 3D 的雪花飞舞效果。你可以拖动鼠标进行旋转,需要在支持CSS3属性的浏览器下浏览


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代码如下:
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var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;</p><p> var container;</p><p> var particle;</p><p> var camera;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
var scene;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
var renderer;</p><p> var mouseX = 0;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
var mouseY = 0;</p><p> var windowHalfX = window.innerWidth / 2;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
var windowHalfY = window.innerHeight / 2;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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var particles = []; ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
var particleImage = new Image();//THREE.ImageUtils.loadTexture( "img/ParticleSmoke.png" );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
particleImage.src = 'images/ParticleSmoke.png'; </p><p> ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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function init() {</p><p> container = document.createElement('div');ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
document.body.appendChild(container);</p><p> camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT, 1, 10000 );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
camera.position.z = 1000;</p><p> scene = new THREE.Scene();ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
scene.add(camera);ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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renderer = new THREE.CanvasRenderer();ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
renderer.setSize(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
var material = new THREE.ParticleBasicMaterial( { map: new THREE.Texture(particleImage) } );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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for (var i = 0; i < 500; i++) {</p><p> particle = new Particle3D( material);ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
particle.position.x = Math.random() * 2000 - 1000;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
particle.position.y = Math.random() * 2000 - 1000;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
particle.position.z = Math.random() * 2000 - 1000;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
particle.scale.x = particle.scale.y = 1;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
scene.add( particle );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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particles.push(particle); ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}</p><p> container.appendChild( renderer.domElement );</p><p> ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
document.addEventListener( 'touchstart', onDocumentTouchStart, false );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
document.addEventListener( 'touchmove', onDocumentTouchMove, false );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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setInterval( loop, 1000 / 60 );ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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}ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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function onDocumentMouseMove( event ) {</p><p> mouseX = event.clientX - windowHalfX;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
mouseY = event.clientY - windowHalfY;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}</p><p> function onDocumentTouchStart( event ) {</p><p> if ( event.touches.length == 1 ) {</p><p> event.preventDefault();</p><p> mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}</p><p> function onDocumentTouchMove( event ) {</p><p> if ( event.touches.length == 1 ) {</p><p> event.preventDefault();</p><p> mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}</p><p> //</p><p> function loop() {</p><p> for(var i = 0; i<particles.length; i++)ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
{</p><p> var particle = particles[i]; ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
particle.updatePhysics(); ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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with(particle.position)ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
{ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
if(y<-1000) y+=2000; ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
if(x>1000) x-=2000; ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
else if(x<-1000) x+=2000; ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
if(z>1000) z-=2000; ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
else if(z<-1000) z+=2000; ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
} ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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camera.position.x += ( mouseX - camera.position.x ) * 0.05;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
camera.position.y += ( - mouseY - camera.position.y ) * 0.05;ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
camera.lookAt(scene.position); </p><p> renderer.render( scene, camera );</p><p> ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}ZaiHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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