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  • 2015-04-02 13:30:05 Android开发新手常见的10个误区_Android
  • 在过去十年中最流行的移动应用开发开发平台中,我们认为,Android平台是一个新开发的最方便的平台。一个廉价的工具,友好的开发者社区,众所周知的编程语言(Java),使得开发Android应用程序从未如此简单。即便如此,我们仍然看到了
  • 2015-04-02 13:30:03 android 获取屏幕尺寸_Android
  • 废话不多说了,直接奉上代码复制代码 代码如下:
    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    int width = dm.widthPixels;
  • 2015-04-02 13:30:03 Android开发者必备的十个工具介绍_Android
  • Android SDK有一套强大的工具帮助开发人员设计,开发,测试和发布高质量的Android应用程序。在这篇文章中,讨论了10个最常见的工具,android 开发者应该了解和学习使用。

    Android的工具#1:Eclipse的W /ADT尽管Eclipse是不是
  • 2015-04-02 13:30:01 分享10个很棒的学习Android开发的网站_Android
  • 我推荐的网站,都是我在学习Android 开发过程中发现的好网站,给初学者一些建议,少走一些弯路。

    Android Developers作为一个Android 开发者,官网的资料当然不可错过,从设计,培训,指南,文档,都不应该错过,在以后的学习过程中慢慢
  • 2015-04-02 13:30:01 android闹铃简单实现_Android
  • 1.闹铃activity复制代码 代码如下:
    package com.example.myalarm;
    import java.util.Calendar;
    import java.util.Date;
    import java.util.Locale;
    import android.media.RingtoneManager;
    import android.net.Uri;
    i
  • 2015-04-02 13:29:59 Python基础教程学习笔记 第一章 基础知识_Android
  • 1、python的每一个语句的后面可以添加分号也可以不添加分号;在一行有多条语句的时候,必须使用分号加以区分2、查看Python版本号,在Dos窗口中输入“python -V”查看版本号,注意V是大写字母,这条命令是Windows命令,而不是pyth
  • 2015-04-02 13:29:59 Android Fragment的使用方法(翻译)_Android
  • 可以分为下面的几部分:使用支持库创建一个Fragment创建一个动态UI多个Fragment之间的通信 1、使用支持库如果您的应用需要运行在3.0及以上的版本,可以忽略这部分内容。如果您的应用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要
  • 2015-04-02 13:29:58 Android中在WebView里实现Javascript调用Java类的方法_Android
  • 为了方便网页和Android应用的交互,Android系统提供了WebView中JavaScript网页脚本调用Java类方法的机制。只要调用addJavascriptInterface方法即可映射一个Java对象到JavaScript对象上。1、映射Java对象到JavaScript对
  • 2015-04-02 13:29:58 Python基础教程学习笔记 第二章 列表和元组_Android
  • 1、序列中元素的索引:  第一个元素索引是0,第二个是1,依次递增
      最后一个元素索引是-1,倒数第二个是-2,依次递减2、序列(Sequence)的种类:  列表(list)、元组(tuple)、字符串(string)、Unicode 字符串、buffer对象、xr
  • 2015-04-02 13:29:57 android实现读取、搜索联系人的代码_Android
  • 代码很简单,就不多废话了复制代码 代码如下:
    //读取联系人
    public static Uri CONTACTSURI = ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI;//联系人
    public static void getContactsInfo(Context context,String tag){
  • 2015-04-02 13:29:51 Android中实现TCP和UDP传输实例_Android
  • TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。首先我们来看一下什么是TCP和UDP。什么是TCP?TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transp
  • 2015-04-02 13:29:51 web app与原生app的区别_Android
  • 公司准备要做一个项目,是p2p配资的app。在网上问了一些人后,发现有的是直接有html5做好后,用软件封装的。之前我学过app的开发,当时Android版本的,知道开发Android app时写的代码。那么问题来了:  html5封装的app与原生态
  • 2015-04-02 13:28:59 Android中操作SQLite数据库快速入门教程_Android
  • SQLite是Android平台软件开发中会经常用到的数据库产品,作为一款轻型数据库,SQLite的设计目标就是是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够。下
  • 2015-04-02 13:28:59 使用PHP开发Android应用程序技术介绍_Android
  • Google的开源Android移动操作系统正在席卷全球智能手机市场,和苹果不一样,它对那些想将应用程序提交到iPhone App Store的开发人员有着严格的指导方针和要求,Google的Android平台非常开放,甚至还可以用PHP编写Android应用
  • 2015-04-02 13:28:57 Android中实现下载和解压zip文件功能代码分享_Android
  • 本文提供了2段Android代码,实现了从Android客户端下载ZIP文件并且实现ZIP文件的解压功能,非常实用,有需要的Android开发者可以尝试一下。下载:DownLoaderTask.java复制代码 代码如下:
    package com.johnny.testzipanddownl
  • 2015-04-02 13:28:55 Android SQLite3多线程操作问题研究总结_Android
  • 最近做项目时在多线程读写数据库时抛出了异常,这自然是我对SQlite3有理解不到位的地方,所以事后仔细探究了一番。1.关于getWriteableDataBase()和getReadableDatabase()的真正作用
    getWriteableDataBase()其实是相当于g
  • 2015-04-02 13:28:55 Android SQLite数据库操作代码类分享_Android
  • 使用示例:package cn.hackcoder.beautyreader.db;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;import android.util.Log;/** *
  • 2015-04-01 22:30:25 Android中的序列化浅析_Android
  • 序列化原因序列化的原因基本可以归纳为以下三种情况:1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
    2.对象在网络中传递;
    3.对象在IPC间传递。序列化方法在Android系统中关于序列化的方法一般有两种,分别是实现Serial
  • 2015-04-01 22:30:25 Android中的Activity生命周期总结_Android
  • 概述有图有真相,所以先上图:上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期。A
  • 2015-04-01 22:28:56 Android中的广播(BroadCast)详细介绍_Android
  • 什么是广播在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。我们拿广播电台来做个比方。我们平常使用收音机收音是这样的:许许多多不同的广播电台通过特定的频率来发送他们的内容,而我们用户只需要
  • 2015-04-01 22:28:56 Android 应用APP加入聊天功能_Android
  • 简介自去年 LeanCloud 发布实时通信(IM)服务之后,基于用户反馈和工程师对需求的消化和对业务的提炼,上周正式发布了「实时通信 2.0 」。设计理念依然是「灵活、解耦、可组合、可定制」,具体可以参考《实时通信开发指南》,了
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